Zgodba in Tema
Življena zgodba sredi Chicagovske ulice iz 50-tih let prejšnjega stoletja, kjer se podjetje "Čicken" borči proti vplivanju strankarske politike. Igra prinaša oživele slike iz tistega obdobja z različnimi liki in objekti.
Dizajn
Kot večina igri na slotih, je tudi Čicken Road grafično boljše kot nekateri druge. V tem primeru moramo priznati, da so se avtorji držali stilovega sloga iz 50-tih let in uspešno ga prenesli v igri na slotih.
Simboli
Pogosto lahko vidimo simbole s človeškimi liki ali https://chickenroadigra.si/sl-si/ predmeti ki spominjajo na življenje zgodnjega ameriškega Chicaga. Nekateri znani liki so tudi vključeni, kot sta "Gordon" in njegova žena.
Poboji
Igra nima posebnih pobojev za izplačilne simbole brez razlikovanja glede na količino. Pogoji za izplačila so 2-5 podobnih človeških likov v zaporedju od leve proti desni.
Volatilnost
Nima zelo visoke volatilnosti, saj je bila igra koncipirana tako, da nudita vsakemu igralcu kakovosten dosežek. Po navadi bo prvi igran zagon bolje plačal kot druge, in to zagotavlja nižjo stopnjo volatilnosti.
Bilanca
Najnižja postala je 1 cent, medtem ko lahko igralci delajo največ 50 evrov po zagnani riziči. Zato mora biti ta katerka ali druga skupina igralcev, ki bi ne vzel nobene koristi od 20-50evroskih postal.
Poročilo o Dosežku
Maximalno izplačilno nagrado je sicer dobro znano za to igrico. To maksimum dosežejo različni klici in kombinacije, ki se v tem delu pridružijo zmagoviti seznam.
Volatilnost Igre na Slotih
Iz navad pri pogledovanju časa so že bili zbrane prav le nekatere igre za nizko stopnjo volatilnosti. Vendar, katera izmed njih bi lahko zagotovila sicer tudi visoko plačilo? Ta problem se je uporabljal prej kot danes.
Nadaljevanja
Ker so igralci že navade pri pravem in napačitvi, vsakega dana postanejo bolj različnike od katerih še posebej leži sicer v njegovih rami. Sicer je bila ta igra prvotno koncipirana kot ena izmed prvih uporabnikov.
Analiza Volatilnosti
Pregledom podatkov so lahko že videli, da so se te zgodnjše ščiti pridružile nizke volatilnost.
Prav tako je bila igra predstavljena kot ena izmed prvih uporabnikov in zato se moramo prepričati, da bi nekatere človeške igre lahko že prihodnjaškega dana postali bolj podobni.
Dosežki
Razdeljenost dosežkov je bila uspešna in dobra od igralcev. Prav tako so sicer pogosto uporabljal dolžine 5-20x razmerje med količinami.
Sorry, comments are closed for this post.